Dein deutscher FiveM Server mit echtem Hamburg Setting, Davidwache, UKE Rettungsdienst, Gangs und einer lebendigen Community. Realistisch & einzigartig. Release 2026.
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Sicherer Server • cfx.re/join/rmap6k8 • Täglich online
Ausschließlich für autorisierte Teammitglieder von Hamburg Roleplay.
Hamburg Roleplay Regelwerk
Durch das Connecten auf HR bestätigst du das Regelwerk und dass du die Inhalte gelesen, verstanden und akzeptiert hast.
§1 Allgemein
1.0 Ab dem 26.11.2025 Mindestalter von 15
1.1 Unwissenheit schützt nicht vor einer Bestrafung im Falle eines Regelbruchs.
1.2 Regeländerungen werden im Discord angekündigt, jeder Bürger und jede Bürgerin des Staates hat selbst die Änderung zur Kenntnis zu nehmen.
1.3 Die Projektleitung steht über dem Regelwerk.
1.4 IC Regeln: Innerhalb geschlossener Ortschaften beträgt die maximale Geschwindigkeit mit einem Fahrzeug 80 km/h. Auf der Autobahn gilt keine Begrenzung und außerhalb geschlossener Ortschaften gilt 120 km/h, zudem sind alle Drogen vollständig verboten. An jeder Kreuzung ohne Vorfahrtszeichen (Schilder) gilt rechts vor links, Ampeln haben keine Bedeutung.
1.5 Um einreisen zu können, muss man Augenbrauen haben und sehr adrett gekleidet sein.
1.6 Dein Leben ist immer dein höchstes Gut. Es muss unter allen Umständen geschützt werden. Handle stets so, dass du den für dich wahrscheinlichsten und sinnvollsten Weg wählst, um dein Überleben zu sichern.
1.7 Man kann sich mit der Taste "M" stummschalten (je nach Tastenbelegung).
1.8 Jeder Spieler braucht einen PC (oder ein anderes System), welcher über ausreichend Performance verfügt, um auf dem Server nahezu reibungslos spielen zu können.
§2 Accounts
2.1 Account sharing ist verboten und wird streng bestraft.
2.2 Modifikationen, Hacking oder Ähnliches, welches einem Spieler Vorteile verschafft, ist untersagt. Hierzu zählen auch Makros. Die Nutzung solcher Tools führt zu einem permanenten Ausschluss. Crosshairs sind von der Regel ausgeschlossen.
2.3 Auffälliges und Übertriebenes Gambo ist verboten und wird sanktioniert.
§3 Generelles Verhalten
3.1 Kein Spieler ist dazu gezwungen, menschenverachtende oder entwürdigende Handlungen auszuführen. Ebenso darf niemand einen anderen Spieler zu solchem Verhalten drängen oder zwingen.
3.2 Beleidigungen sind nur mit ausreichendem RP-Hintergrund und im Rahmen erlaubt. Negative Äußerungen bezogen auf OOC-Merkmale wie beispielsweise eine junge Stimme oder Stottern ist untersagt!
3.3 Extremismus, Rassismus oder Ähnliches ist verboten.
3.4 Zum Spielen auf dem Server ist ein gutes, funktionsfähiges Mikrofon Pflicht.
3.6 Jeder Spieler soll Spaß am Spiel haben! Unnötige Handlungen zum Zerstören des Spielspaßes (z.B. entführen, im Nirgendwo aussetzen und zu Fuß laufen lassen, Personen anpinkeln o.ä.) sind untersagt.
§4 RP-Verhalten
4.1 Entscheidungen ins Roleplay von außen heraus sind verboten. Informationen, die OOC erlangt wurden (Meta-Gaming) dürfen nicht genutzt werden.
4.2 Man soll das RP seiner Rolle / seines Jobs anpassen
4.3 Die Verwendung realitätsnaher Vor- und Nachnamen ist verpflichtend. Alle Charaktere müssen volljährig sein, und die Namen müssen fiktiv sein.
4.4 Das Ausspielen tödlicher Krankheiten, Vergewaltigungen oder ähnlichem sind verboten.
4.5 Spieler zu scammen ist nur bei illegalem Handeln erlaubt. Das bedeutet, dass bei einem Waffenhandel das Scammen erlaubt ist, bei Fahrzeughandel ist es jedoch verboten.
4.6 Aus RP-Situationen zu flüchten / ausloggen wird als RP-Flucht / Combatlogging gewertet und ist somit verboten.
4.7 Sämtliche unrealistischen Handlungsweisen gelten allgemein als Fail-RP
4.8 Power RP (Maßnahmen eines Spielers, die keine Gegenmaßnahmen des anderen Spielers ermöglichen oder zulassen) ist untersagt (z.B. einen Spieler einfach so fesseln). Bei Tötungsdelikten gilt als Ausnahme: Das Ziel war von Anfang an, die Person zu eliminieren.
4.9 Spieler mit einer Maskierung dürfen NICHT anhand ihrer Stimme/Dialekt o.ä. identifiziert werden, außer die Person verrät ihre Identität
4.10 Nur das SEK und ähnliche Spezialeinheiten des Staates dürfen schusssichere Helme tragen.
4.11 RDM und VDM sind verboten.
§5 Gruppierungen und Fraktionen
5.1 Das Vortäuschen, einer anderen Gruppierung anzugehören (False Flag) ist ohne RP-Hintergrund verboten. Man darf sich jedoch niemals als Teil einer Staatsfraktion ausgeben, wenn man nicht dazugehört.
5.2 Es gibt keine Spielzeugwaffen oder Airsoft-Waffen. Alle Waffen, welche man bei sich trägt, sind echte Waffen.
5.3 Rechnungen über F7 dürfen nur dem RP entsprechend und angemessen ausgestellt werden. Unnötiges oder heimliches Rechnungen ausstellen rechtfertigt einen Permabann für Trolling.
5.4 Illegale Fraktionen haben ein Mitgliederlimit von maximal 25 Personen insgesamt. Inoffizielle Gruppierungen haben ein Limit von maximal 8 Personen, welche pro Situation mitwirken dürfen
§6 Regeln zur Polizei
6.1 Cop-Baiting muss im Rahmen bleiben. Das ziellose Nerven und Aufmerksamkeit auf sich ziehen ist verboten. Das Baiten zum Erreichen von tiefergelegenen Zielen ist erlaubt (in Maßen).
6.2 Alle weiteren Rechte und Pflichten regeln die entsprechenden Normen der Stadt Hamburg.
6.3 Korruption ist vollständig verboten. Haftzeit verkürzen, Festgenommene befreien, Gegenstände / Waffen an Nicht-Polizisten weitergeben, Akten löschen / bearbeiten, Informationsweitergabe und unerlaubt Lizenzen ausstellen etc. ist verboten.
6.4 Die maximale Haftzeit beträgt 90 Hafteinheiten (Minuten). Ausnahme: Gerichturteil (hier maximal 120 Hafteinheiten).
6.5 Man darf der Polizei ab sofort keine Waffen mehr abnehmen, dazu zählt auch der Taser. Der Besitz / Weitergabe von Staatswaffen als / an Nicht-Polizisten ist komplett verboten! Staatswaffen sind: Kampfpistole, Taser, Schlagstock, Taschenlampe, SMG, PDW, Karabiner
6.6 Es ist verboten, die Computer der Staatsfraktionen zu sabotieren. Dazu gehören zum Beispiel das Löschen von Akten und Berichten ohne legalen Grund und Erlaubnis.
§7 Bugs
7.1 Emotes während einer gewalttätigen Situation sind verboten (Beispiel: In einen Busch legen während einem Schussgefecht).
7.2 Das Binden von Tasten / Emotes / Commands ist verboten!
7.3 Generell ist jegliche offensichtlich ungewollte Mechanik als Bug anzusehen und nicht zu nutzen.
7.4 Das Team ist über jegliche Bugs zu informieren.
§8 Aufzeichnung
8.1 Durch das Spielen auf dem Server erklärst du dich damit einverstanden, dass deine Spielaktivitäten aufgezeichnet und auf diversen Plattformen hochgeladen und veröffentlicht werden können.
8.2 Durch das Spielen auf dem Server erklärst du dich damit einverstanden, dass deine Stimme ggf. von anderen Spielern aufgezeichnet und online (z.B. in Streams oder Videos auf Videoplattformen wie YouTube) wiedergegeben wird.
8.3 Es ist verboten Support Gespräche aufzunehmen, außer man hat die Erlaubnis vom Team.
§9 New-Life-Regel und Medic RP
9.1 Alle während der Bewusstlosigkeit erlangten Informationen sind nicht zu verwenden.
9.2 Nach der Bewusstlosigkeit kann man sich an die letzte Stunde (Real-Life-Zeit) und die generell zum Tod führende Situation nicht mehr erinnern (Wenn man im Krankenhaus aufwacht).
9.3 Nach Bewusstlosigkeit oder dem Tod darf man an der zum Tod führenden RP Situation nicht mehr teilnehmen und nach dem Respawn für 30 Minuten nicht mehr zurückkehren.
9.4 Mitarbeiter von Staatsfraktionen, außer Polizei, sind unantastbar, außer sie provozieren es. Man darf ihnen außerdem niemals medizinische und feuerwehrliche Gegenstände abnehmen.
§10 Geiselnahmen und Schussregeln
10.1 Es gibt KEINEN Schusscall, um schießen zu dürfen. Es muss lediglich ein WIRKLICH VERNÜNFTIGER Grund vorliegen. Im Falle eines Support-Falls entscheidet der Supporter, ob der Grund ausreicht oder nicht.
10.2 Nicht ausreichende Gründe sind zum Beispiel:
Beleidigungen in Maßen.
Auto klauen, gegen Auto treten, generelles leichtes provozieren.
Illegale Routen
Sonstige Kleinigkeiten
Nach / Während Verfolgungsjagd ohne Ankündigung
Wenn eine Person übertreibt, rechtfertigt das eine Entführung oder eine Einschüchterung mit der Waffe, versucht sonst bei Worten zu bleiben!
10.3 Ausreichende Gründe sind zum Beispiel:
Direkte körperliche Bedrohung oder Angriffe (keine verbale Bedrohung)
Aus Gründen des Jobs
Raubüberfälle oder Geiselnahmen
Sperrzonen und Fraktionsanwesen (Polizei und illegal)
jemand zielt sichtbar und absichtlich auf dich (Taser ausgenommen)
sonstige großen Aktionen oder ausreichende Gründe
10.4 Man muss der Gegenpartei eine Reaktionszeit von etwa 3 Sekunden geben.
10.5 Auf Fraktionsanwesen (Polizei und illegal, auch Sperrzonen) darf direkt geschossen werden, jedoch nur von der Partei, welcher das Anwesen / Sperrzone (hier immer Polizei) gehört.
10.6 Das maximale Lösegeld pro Geisel beträgt 15.000 Euro. Diese müssen jedoch nicht immer vollständig bezahlt werden, das liegt in der Verhandlung mit der Polizei.
§11 Überfälle
11.1 Es darf niemand zur Herausgabe von Sachen gezwungen werden, welche die Person nicht unmittelbar dabei hat.
11.2 Bei einem Überfall oder einer Geiselnahme möchten wir richtiges RP. Es sollten daher Verhandlungen geschehen. Natürlich gibt es auch Situationen, in denen Verhandlungen nicht möglich sind oder scheitern.
11.3 Man darf eine Person nur ausbeuten / ausrauben, wenn man einen nachvollziehbaren RP Strang mit der Person hat. Beispielsweise: "Er hat mich einmal beleidigt", "Ich bin arm" und als Geisel nehmen ohne Vorgeschichte reichen als Grund nicht.
11.4 Offensichtlich neue Spieler sollen verschont werden. Dies gilt dann nicht, wenn diese Spieler für erfahrene Spieler oder Fraktionen arbeiten oder zusammen mit diesen auftreten (oder absichtlich provozieren).
11.5 Kooperierende Opfer dürfen NICHT erschossen werden. Ein Opfer muss die Chance haben, sich durch RP retten zu können. Das RP sollte immer auf friedliche Weise beendet werden. Das Erschießen von Geiseln ist also nur dann erlaubt, wenn die Geisel das eigene Leben angreift oder nicht kooperiert, es einen PLAUSIBLEN RP-Hintergrund gibt oder z.B. die Polizei wiederholt und trotz mehrfacher Ankündigung nicht auf die Forderungen eingeht und erkennbar nicht an einer für euch relevanten Verhandlungslösung interessiert ist.
11.6 Zu häufiges oder unnötiges Raiden, Angreifen und Belagern anderer Fraktionen und deren Anwesen ist untersagt.
11.7 Wer einen Raub startet, darf nicht die unmittelbare Raubzone verlassen und später für das Raubgut wiederkommen. Nur die ursprünglichen Räuber dürfen das Raubgut entnehmen. Bei Verstößen gegen diese Regel kann ein vollständiger Charakter-Reset erfolgen
§12 Sperrzonen / Todeszonen
12.1 Das Betreten einer Sperrzone berechtigt theoretisch zur direkten Festnahme und nach Wiederholung zum Beschuss.
12.2 In Sperrzonen ist der unmittelbare Gebrauch der Waffe durch die Ausrufenden erlaubt.
§13 Support Regeln
13.1 Ein Teammitglied aus derselben Fraktion darf nur dann den Supportfall übernehmen, wenn alle Beteiligten damit einverstanden sind.
13.2 Regelbrüche müssen innerhalb von 48 Stunden im Support gemeldet werden, andernfalls verfallen sie und es folgt keine Strafe. Ausnahmen bilden Verstöße wie Modding, Duping, Massen-RDM, etc.
13.3 Grundlegend muss eine Situation im Support bewiesen werden. Im Normalfall benötigt man Clips. Die Hauptsache ist, dass der Verstoß ausreichend bewiesen werden kann, egal wie.
13.4 Erstattungen finden grundsätzlich nur mit Beweis statt. Höhere Teammitglieder können Ausnahmen genehmigen.
13.5 Während man im Support ist, darf man kein Roleplay spielen.
13.6 Im Support wird die Wahrheit gesagt! Lügen werden bestraft.
13.7 Teammitglieder sind erkennbar an der "TEAM" Aufschrift auf einer Weste. Diese Mitglieder müssen IC ignoriert werden, außer sie sprechen euch an.
13.8 Im Normalfall gilt folgender Leitfaden:
1 Regelverstoß – 1 Warn
2 Regelverstoß – 2 Warn
3 Regelverstoß – Bann (Je nach Ausmaß, normal = 3 Tage)
Beim zweiten Mal 3 Warns gibt es +- 5 Tage Bann. Das wird sich immer wieder wiederholen. Bei Sonderfällen gibt es natürlich auch permanente Bans.
§14 Millionenstadtprinzip
Bei uns gilt das Millionenstadtprinzip. Das bedeutet, dass auffällige, illegale Handlungen nicht an belebten Orten stattfinden dürfen. Ausnahmen bilden besonders rücksichtsvoll geplante Aktionen, welche innerhalb von etwa 30 Sekunden vollständig erledigt sind. Diese Regel gilt auch, wenn an dem belebten Ort gerade keine Spieler sind. Der Rot-Markierte Bereich auf der Karte unten gilt als "belebt" genau so wie alle Fraktionsanwesen (außer illegale Fraktionsanwesen). Zusätzlich gelten Orte, an denen sich viele Menschen zum Zeitpunkt der Anwesenheit aufhalten, als "temporär belebt" und somit als "belebt". Alle anderen Bereiche gelten nicht als belebt. Auch in den belebten Bereichen dürfen auffällige, illegale Aktionen stattfinden, ABER nur wenn die Aktion in engen Gassen oder Ecken stattfindet, wo sich niemand weit und breit befindet. Im Zweifel entscheidet der Supporter, ob die Aktion legitim war oder nicht.
§14 Krieg zwischen Fraktionen
14.1 Illegale Fraktionen können sich über die Fraktionsverwaltung gegenseitig den Krieg erklären. Dafür müssen die Höchsten beider Fraktionen ausdrücklich zustimmen.
14.2 Jeder Krieg hat eine feste Dauer, welche in der Fraktionsankündigung steht, alle Tötungen bei Sichtkontakt nach Kriegsende werden wieder als RDM gewertet
14.3 Die Fraktionsmitglieder dürfen sich während des Krieges sofort bei Sichtkontakt gegenseitig umbringen. Jeder muss sicherstellen, dass die umgebrachte Person sicher zur gegnerischen Partei gehört. Ausversehen Dritte töten gilt als RDM.
§15 Neue Regeln
15.1 Offroad-Fahren ist nur mit SUVs und Vitos o.ä. Offroad-Fahrzeugen erlaubt.
15.2 Als Offroad-Fahren gelten alle Fahrten über nicht-ebene Flächen (z.B. Berge, mehrere Treppen etc). Straßen, Wege und halbwegs ebene Flächen (auch flache Wiesen und Landschaften) gelten nicht als Offroad.
15.3 Für Sync Fehler (Kopfschuss nicht oneshot, Person A trifft Person B aber nicht andersrum…) ist der Server nicht verantwortlich. Aus diesem Grund hat man keinen Anspruch auf Situationsauflösung. Man kann es jedoch reporten, um Probleme in der Zukunft zu vermeiden.
15.4 Die Fraktionskasse von Staatsfraktionen darf nicht zur Eigenbereicherung oder zur Bereicherung von anderen Spielern genutzt werden, sondern lediglich für legale, notwendige und relevante Investitionen
15.5 Staatsfraktionen (Polizei, Feuerwehr, Rettungsdienst, KFZ-Service) und allen ihren Mitgliedern sind es verboten, jegliche illegale Aktivitäten/Straftaten auszuüben (Kleinigkeiten ausgenommen).
15.6 Es ist verboten, Fahrzeuge von Staatsfraktionen ohne triftigen Grund zu stehlen. "Ich muss sonst laufen" ist kein ausreichender Grund
15.7 Es ist untersagt, in einem Discord Call (Support ausgenommen) zu sein, während man auf dem Server ist. Es wird als Meta Gaming gewertet
15.8 Familiäre und übertriebene Beleidigungen sind nicht gestattet
15.9 Das Tasern auf Reifen ist nicht erlaubt
15.10 Das verwenden von anderen Laufstilen um schneller oder länger zu laufen (z.B. Bigfoot) ist verboten
15.11 Staatsfraktionen müssen eine Stürmung / Durchsuchung eines Anwesens beim Justizminister genehmigen lassen, ansonsten ist die Stürmung ungültig und wird aufgelöst (Ausnahme: Posten unbesetzt). Schafft die Staatsfraktion, das Anwesen vollständig einzunehmen und jeglichen Widerstand aufzulösen, gilt die Stürmung als erfolgreich und es werden 1/3 der Lager administrativ gecleart (1x pro Woche erlaubt)
15.12 Die Fraktionsleitung einer Bad Frak hat die Möglichkeit, niedriger-rangige Mitglieder zu "blood-outen" (ein "blood-in" muss nicht passieren". Dass blood-out muss laut und deutlich dem betroffenen Mitglied vor der Eliminierung mitgeteilt werden, dieser muss dann alles rund um die Fraktion vergessen.
15.13 Illegale Gegenstände und alle Waffen von Mitgliedern der Crime Fraktionen müssen unverzüglich in die Fraktionslager eingelagert oder im Inventar behalten werden! Eine "Zwischenlagerung" ist erlaubt, das bedeutet, dass illegale Gegenstände und Waffen in Autos kurzeitig gelagert werden dürfen. Sobald das Auto eingeparkt ist, müssen alle Gegenstände wieder im Inventar oder in den Fraktionslagern sein. Eine Umgehung der Regeln, indem man Grauzonen ausnutzt oder andere Lagermöglichkeiten (wie Autos) als Lager für illegale Gegenstände und alle Waffen nutzt, ist verboten. Das Team darf Spieler in den Support rufen und mithilfe einer Bildschirmübertragung alle Fahrzeuge unangekündigt kontrollieren. Bei Verstoß gegen diese Regel werden die betroffenen Gegenstände und Waffen beschlagnahmt vom Serverteam und eine Verwarnung ausgesprochen.
15.14 Um auf einen Helikopter schießen zu dürfen, müssen mindestens 3 Warnschüsse in unmittelbarer Nähe des Helikopters abgegeben werden mit mindestens 10 Sekunden Reaktionszeit. Wenn der Helikopter dann nicht wegfliegt / wieder zurückkommt, darf das Feuer eröffnet werden.
15.15 Das Einmischen in Situationen, zu denen man nicht unmittelbar dazugehört, ist verboten (Drittpartei). Die Polizei ist von der Regel natürlich ausgenommen.
15.16 Sobald die Hälfte der vorhandenen Reifen eines Fahrzeuges platt sind, darf das Fahrzeug maximal auslaufen, aber nicht mehr beschleunigt werden
15.17 Ab sofort ist pro Fraktion nur eine Razzia beim Anwesen einer anderen Fraktion pro Woche erlaubt. Weitere Stürmungen innerhalb derselben Woche sind nicht gestattet. Ausnahme: Eine Live-Action Situation verlegt sich zum Anwesen / Gefahr in Verzug oder mit High Team geklärt
15.18 Suizid RP ist verboten
15.19 Um eine Fraktion wechseln zu dürfen, muss man eine Fraktionssperre von 48h einhalten. D.h. dass man 48h den Job "Arbeitslos" haben muss, bevor man einen anderen Job annimmt.
15.20 Sobald 2 Taserschüsse dich treffen, darfst du dich nur noch mit Geh-Geschwindigkeit fortbewegen. Derart hektische Bewegungen sind verboten
15.21 Es kann passieren, dass durch Gebäude-Prop Fehler Schießereien ungerecht verlaufen können. Zum Beispiel kann es vorkommen, dass Partei A Partei B anschießen kann aber nicht umgekehrt. Dies kann passieren und ist kein Grund für Situationsauflösungen.
15.22 Das schießen aus Fahrzeugen ist verboten (Helikopter ausgenommen)
15.23 Spieler, welche nicht zur FW, KH oder RD gehören, dürfen keine medizinischen Gegenstände und Medikamente besitzen / abnehmen, außer Elastische Verbände, Tourniquets, Druckverbände und 100ml Blutdosen (Items aus der Apotheke)
15.24 Man darf eine Gewaltsituation nicht zu Safezones verlagern. Safezones: Einreise Gebäude
15.25 Es gilt die 3 sek Regel bei Ampeln (auch rote Ampeln)
15.26 Die Polizei darf trotzdem eine Fahndung ausstellen, auch wenn die betroffene Person verstorben oder ausgeblutet ist.
15.27 Um einer Person einen Sack überziehen zu dürfen, muss diese gefesselt sein.
15.28 Laute Musik darf nur abgespielt werden, wenn alle Personen vor Ort damit einverstanden sind. Bei Verfolgungsjagden darf keine laute Musik zu hören sein.
15.29 Wenn man einen Juwelier Raub anfängt, muss man diesen auch vollständig beenden. Sollte man vor der vollständigen Erbeutung des Raubesgutes fliehen, muss man die Beute bei einem Teammitglied abgeben und darf nicht mehr genutzt werden.
15.30 Es ist verboten, seine Schuhe während einer Gefechtsituation auszuziehen
15.31 Das Funken / Drücken eines Panic Buttons als bewusstloser Spieler ist verboten (gilt auch für Funk-Spamming)
15.32 Die Beute bei einem Raubüberfall auf Spieler oder Gebäude darf frühestens 30 Minuten nach der begonnenen Flucht eingezahlt werden
15.33 Es ist verboten, in einer Verfolgungsjagd Situation weitere Fahrzeuge zur Flucht auszuparken. Neue Fluchtfahrzeuge müssen bereits ausgeparkt sein
15.34 Multijob System: Es ist verboten das Multijob System mit einer Staatlichen Fraktion und einer Illegalen Fraktion zu nutzen nur Illegal und Neutral geht oder Staatlich und Neutral außerdem ist es verboten seinen Job während einer laufenden RP Situation zu wechseln
15.37 AFK-Farming ist verboten. Man muss beim Farmen stets ansprechbar sein.
15.38 Von der Polizei akzeptierte Forderungen der Geiselnehmer müssen eingehalten werden. Die Polizei hat das Recht, Forderungen abzulehnen, sollten sie aber angenommen werden, müssen sie eingehalten werden.
15.39 Die Polizei Motorräder dürfen offroad gefahren werden.
15.40 Gruppierungen und Fraktionen dürfen pro Situation maximal 5 Geiseln nehmen (Ausnahme: Absprache mit High-Team)
15.41 Fesslungen müssen dem Opfer angekündigt und von diesem akzeptiert werden. Einen Spieler einfach so zu fesseln ist regelwidrig, auch wenn man sicher hinter diesem befindet. Ausnahme: Das Opfer wird mit Waffengewalt bedroht und ergibt sich oder die Person liegt am Boden (z.B. durch Tasereinsatz).
15.42 Große Aktionen wie z.B. Stürmungen, Geiselnahmen und Raubüberfälle müssen spätestens 45 Minuten vor einem Restart gestartet werden.
15.43 Ab sofort sind alle Besprechungen und Ausbildungen im Discord-Call verboten. Ausnahme: Wenn etwas via Discord Stream gezeigt werden muss, darf man dies im Discord call tun. Dafür müssen alle Teilnehmer ingame "/e tablet2" machen (oder ähnliches Tablet Emote).
15.44 Während und bis 15 Minuten nach einer Situation darf man kein kaufbares Haus betreten und nicht dem FFA beitreten. Beispiel: Bei und bis 15 Minuten nach einer Verfolgungsjagd in das Haus (und FFA) flüchten ist verboten.
15.45 Angeln jeglicher Stufe (Bronze-, Silber-, Gold- und Premium-Angel) dürfen unter keinen Umständen durch RP-Handlungen (z. B. Raub, Überfall, Diebstahl) entwendet werden. Die Angel verbleibt dauerhaft im Besitz des ursprünglichen Käufers. Verstöße gegen diese Regel werden mit 3 Tage Bann + Inventar Clear bestraft.